2024-01-30 モジュラーキャラクターの使用方法 UE5 複数のスケルタルメッシュで構成されるモジュラーキャラクターを使用する方法。 キャラクターブループリントの構築 キャラクターブループリントでMeshの下に必要なスケルタルメッシュを追加する。 親階層となる「Mesh」には顔のスケルタルメッシュを設定する。初期化時に下記を実行するようにする。