モジュラーキャラクターの使用方法

複数のスケルタルメッシュで構成されるモジュラーキャラクターを使用する方法。

キャラクターブループリントの構築

キャラクターブループリントでMeshの下に必要なスケルタルメッシュを追加する。

親階層となる「Mesh」には顔のスケルタルメッシュを設定する。

初期化時に下記を実行するようにする。