マテリアル

ランドスケープマテリアルを作成する

以下の要件を満たすランドスケープマテリアルを作成する。 草と岩の2つのレイヤーを持つ カメラからの距離に応じてタイリングを調整する 1. マテリアルを作成する 新しいマテリアルを作成し、以下のようにノードを組む。草のテクスチャ。遠距離用は近距離用…

キャラの足元に丸い影を表示する

キャラクターの足元に丸い影を表示する方法。 1. テクスチャの用意 以下のような影の画像を用意し、エディタにインポートする。 2. マテリアルを作成 以下のようにしてマテリアルを作成する。 3. キャラクターにアタッチする Planeをアタッチしてマテリアル…

キャラクターのアウトラインをハイライトする

以下の画像のように、キャラクターのアウトラインをハイライトさせる方法。 1. ポストプロセスマテリアルを作成する。 新規マテリアル「M_HighlightOutline」を作成し、開く。 「Home」をクリックした状態で以下の設定を行う。 「Details > Material > Mater…

アクタをクリックしてハイライトする

ゲーム中にクリックしたアクタをハイライトできるようにする。 1. マウスカーソルを表示させる プレイヤーコントローラーを開く。 マウス有効ボタンをクリックするとマウスカーソルが表示され、もう一度クリックするとマウスカーソルが非表示されるようにブ…