ゲーム開発メモ

自分用の備忘録

カメラ

カメラを滑らかに切り替える

プレイヤーに通常時のカメラとロックオン時のカメラを付け、それを滑らかに切り替える方法。 1. カメラのアクターBPを作成 カメラのアクターBPを作成する。 2. プレイヤーキャラBPにコンポーネントを設定 プレイヤーキャラBPに、スプリングアームとChiledAct…

TPSカメラを作成する

デフォルトのPlayerCameraControllerを使用してシンプルなTPSカメラを作る方法。 プレイヤーキャラクターを作成 プレイヤーキャラクターのブループリントに、スプリングアームとその子にカメラのコンポーネントを追加する。 スプリングアームのTargetArmLeng…

プレイヤーキャラクターの作成

ハードウェアからの入力を取ってキャラクターを動かせるようにしたい。 1. 入力マッピングを設定する ツールバーの[セッティング]>[プロジェクト設定]>[インプット]を選択 アクションマッピング アクションマッピングを設定する。アクションマッピングは離…