ウォーゲーム

ヘックスセルを作る

Blenderでヘックスマップを作成し、UE5でインポートするメモ モデル作成 [Shift + A]キー > [Mesh] > [Circle] で円を作成する。 [Add Circle] > [Vertices] の値を「6」にする。 [TAB]キー > [F]キー > [E]キーで六角形の立体を作る。 上方向に押し出すよう…

ウォーゲームを作る② ヘックスセルの種類を配列で指定して自動で敷き詰める

ウォーゲームを作る①ではヘックスセルを自動で敷き詰めたが、今回は配列で様々なタイプ(色)のヘックスセルを指定して、それを自動で敷き詰めたい。まず、色々な種類のヘックスセルを作成する。 ブループリント [HexMap]にヘックスセルのタイプを指定するinte…

ウォーゲームを作る① ConstructionScript を使ってヘックスセルを敷き詰める

ヘックスマップのウォーゲームを作成する。 その最初の一歩として、ヘックスセルを敷き詰めてヘックスマップを作成する。 ヘックスセルを自動で敷き詰めるにはConstructionScriptを使う方法とEventBeginPlayを使う方法が考えられるが、両者には以下の違いが…