ウォーゲーム
Blenderでヘックスマップを作成し、UE5でインポートするメモ モデル作成 [Shift + A]キー > [Mesh] > [Circle] で円を作成する。 [Add Circle] > [Vertices] の値を「6」にする。 [TAB]キー > [F]キー > [E]キーで六角形の立体を作る。 上方向に押し出すよう…
ウォーゲームを作る①ではヘックスセルを自動で敷き詰めたが、今回は配列で様々なタイプ(色)のヘックスセルを指定して、それを自動で敷き詰めたい。まず、色々な種類のヘックスセルを作成する。 ブループリント [HexMap]にヘックスセルのタイプを指定するinte…
ヘックスマップのウォーゲームを作成する。 その最初の一歩として、ヘックスセルを敷き詰めてヘックスマップを作成する。 ヘックスセルを自動で敷き詰めるにはConstructionScriptを使う方法とEventBeginPlayを使う方法が考えられるが、両者には以下の違いが…