ランドスケープ

ランドスケープマテリアルでフォリッジを配置できるようにする

LandscapeGrassを使って特定のテクスチャ上にフォリッジが配置されるようにする 1. ランドスケープグラスを作成する LandscapeGrassTypeを作成し、各項目を設定する。 2. ランドスケープマテリアルを作成する ランドスケープマテリアルを作成する。 tatsunob…

フォリッジ機能Tips集

まっすぐ生やす 「Align to Normal」にチェックが入っていると、画像のように地面に対して垂直に生える。 チェックを外すとまっすぐ上に生える。

WorldMachineで作成した地形をUEにインポートする

WorldMachineで作成した地形をUEにインポートしてランドスケープを作成する方法。 1. WorldMachineで作成した地形データを出力する WorldMachineで地形を作成したら、最後に「Height Output」デバイスにつなげる。 「Height Output」デバイスをダブルクリッ…

ランドスケープマテリアルを作成する

以下の要件を満たすランドスケープマテリアルを作成する。 草と岩の2つのレイヤーを持つ カメラからの距離に応じてタイリングを調整する 1. マテリアルを作成する 新しいマテリアルを作成し、以下のようにノードを組む。草のテクスチャ。遠距離用は近距離用…