剣のスイングに合わせてSEを鳴らす方法。 1. SoundCueを設定 ピッチを毎回ランダムに変える SoundCueを開き、Outputの前にModulatorノードを追加して以下のようにPitchの範囲を設定する。 ピッチが上がると再生速度も速くなる。 距離によって減衰させる [Add…
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