WorldMachineで作成した地形をUEにインポートする

WorldMachineで作成した地形をUEにインポートしてランドスケープを作成する方法。

1. WorldMachineで作成した地形データを出力する

WorldMachineで地形を作成したら、最後に「Height Output」デバイスにつなげる。

「Height Output」デバイスをダブルクリックして詳細を設定する。
「Filename」で保存先のディレクトリとファイル名を指定する。
「File Format」は「16bit RAW」にする。
以上の設定を終えたら「Write to Disk」をクリックして書き出す。


2. UEにインポートする

UEのエディタでLandscapeModeに切り替え、ランドスケープを作成する。
各種設定を行い「import」をクリックする。