2023-06-04から1日間の記事一覧

ヘックスセルを作る

Blenderでヘックスマップを作成し、UE5でインポートするメモ モデル作成 [Shift + A]キー > [Mesh] > [Circle] で円を作成する。 [Add Circle] > [Vertices] の値を「6」にする。 [TAB]キー > [F]キー > [E]キーで六角形の立体を作る。 上方向に押し出すよう…

マルチスレッドアニメーションとアニメーションレイヤーを用いたアニメーションの実装

マルチスレッドアニメーションとアニメーションレイヤーを用いて、走りのロコモーションを実装する。 AnimationBlueprint を作成 AnimationBlueprintを新規作成し、「ABP_Base」と命名する。 「CH_Player」の [Mesh] を選択し、[Animation] > [AnimClass] を…