ブレンドスペース、マルチスレッドアニメーション、レイヤーアニメーションを用いた移動アニメーションの設定。 横移動はカニ歩き、ダッシュは前方のみの移動系を想定。 キャラクターの歩行時移動速度は「300」、ダッシュ時移動速度は「900」を想定。 1. ブ…
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