1. 刀にコリジョン を付ける [Components]パネルで、[Katana]の子に[Sphere Collison]を作成し、[KatanaCollision]と命名。位置を調整する。 ([Katana]はキャラクターの右手に設置したソケットを Parent Socket に設定している。)そして、[KatanaCollision…
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