アニメーションブループリントを一つ作成し、それを継承して各キャラクターの各装備分のアニメーションに対応させる。 1. ベースとなるアニメーションBPを作成 ステートの構成 AnimGrapのトップ階層にはStateMachineとモンタージュ用のSlotを配置する。 Stat…
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