2024-02-27から1日間の記事一覧

1つのアニメーションBPを継承して各キャラ・各装備のアニメーションに対応する方法

アニメーションブループリントを一つ作成し、それを継承して各キャラクターの各装備分のアニメーションに対応させる。 1. ベースとなるアニメーションBPを作成 ステートの構成 AnimGrapのトップ階層にはStateMachineとモンタージュ用のSlotを配置する。 Stat…