1. プレイヤーキャラクターの準備 プレイヤーキャラクターと銃をSceneに配置し、銃をキャラクターの右手の子にする。 そして銃の位置を調整する。[Player]に[CharacterController]と[CapsuleCollider]を付与し、Center, Radius, Heightをいい感じに調整する…
Atandard Assets/Utility/SimpleActivatorMenu.csを以下のように修正する。3行目に以下を追記。 using UnityEngine.UI; 12行目を以下の様に修正。 public Text camSwitchButton;
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